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  • #nanoem 1.17.2.0 リリース

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  • nanoem リリース

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  • nanoem 1.17.2.0 を配布開始しました
  • * bowlroll からダウンロード
  • * [ダウンロード (macOS版)](https://bowlroll.net/file/71328)
  • * ~~[ダウンロード (Windows版 64bit)](https://bowlroll.net/file/122592)~~
  • * まだ
  • * [nanoem の取扱説明書](https://nanoem.readthedocs.io)
  • * nanoem とは?とか問い合わせについてとかは以下の記事で
  • * [nanoem for OSX 公開開始しました](https://potmum.dokku.hikarin.jp/@shimacpyon/items/26ae7e6a7b504c3fa76539add22b25f2)
  • 旧版である 1.14.2.0 (及び 1.14 系統) は少なくとも今年中まで配布します
  • * [ダウンロード (macOS版)](https://bowlroll.net/file/137632)
  • * Windows 版については問い合わせてください
  • * ※配布するほどの需要がなさそうというのが理由
  • ## 変更点
  • 1.17.0.0 の変更点は「[nanoem 1.17.0.0 リリース](https://potmum.dokku.hikarin.jp/@shimacpyon/items/82bc7d0a7d274a3d869091e4054388b5)」参照
  • ## 機能追加
  • - エフェクトの再読込機能
  • - エフェクト読み込み後に現れる左上のアイコンをクリックすると「エフェクトの再読込」ボタンが表示されます
  • - (直接エフェクトファイルを開く手段がない)プロジェクトファイルから開いたときは表示されません
  • - エフェクトファイルの変更を反映させるために使用します
  • - 本当はファイルの変更を検知したら自動的に再読込する仕組みにしたいがまだ出来てないため、いったん手動で読み込みする機能として実装
  • ## 不具合修正
  • - Retina 含む高解像度環境において起動直後に落ちる
  • - バックグラウンドに回ると CPU が高負荷になる